鄧宇-時空再造

First Day Speaker ·  鄧宇

設計名:Cosmos Deng 

七十年代人

Bitone電影事業部總經理

北京電影學院美術系碩士,影視特效創作與理論專業


制片和技術制片;前期視效和虛擬制作指導;影視特效工作室技術運營


喜歡的電影人:庫布里克,赫爾佐格,小津安二郎,黑澤明,大衛里恩,昆汀……


愛好:攝影,音樂,雷蒙德卡佛的作品




分享主題


鄧宇:我會談談個人的電影觀;和基于這種電影觀,對CG制作,虛擬制作的看法。


電影是一種關于體驗的藝術,也是打造體驗的工程。基于體驗的電影觀必然引出圍繞體驗營造的方法論。


CG,數字,虛擬制作,新的技術和方法依舊服務的是電影的本體。然而,未來的電影將大不相同—電影在歷史上的不斷演化從未停止。


“我們一起來設想一下,

如果擁抱全新的方法論,作為作者,每個人可以如何開始這段新的旅程? ”


 Cubic Motion 聯合測試


Q:請簡單自我介紹一下吧。


鄧宇:我最開始從事廣告制作,做一些特殊拍攝技術相關的工作,主要用于電影和廣告的視覺特效。憑借愛好去了北京電影學院進修專業碩士,方向是視覺特效;畢業后在視效行業里打拼了很多年,從電視劇、電影、廣告慢慢地轉到制片方向;


 鄧宇在運動控制廣告拍攝現場


之后進入規模較大的視效公司Base FX做技術運營方面的工作;后來在諾亦騰(全稱:上海諾亦騰影視科技有限公司)參與定義和研發了一套能解決虛擬拍攝、虛擬制作等問題的整體方案;再之后,嘗試參與了大空間的VR體驗和實景、道具,以及車載實景VR體驗等特殊項目。


 虛擬制作流程


我的經歷基本上是這樣,其中,偏向技術制片方向的工作內容居多。



Q:最近參與了哪些項目?


鄧宇:最近幾年我參與了國內基于引擎實時虛擬制作的預演項目:


1. 徐皓峰電影《刀背藏身》的航拍預演;

2. 束煥邵丹聯合執導的電影《鼠膽英雄》的全片預演;

3. 寧浩電影《瘋狂外星人》后期預演測試;

4. 中影集團京劇電影現場虛擬拍攝等;

5. 同時作為制片參與過超大露天(一萬平米)虛擬駕駛VR項目等。



目前正在推進若干原創短片項目,將主要依靠引擎和其他實時技術創作和制作。


 《鼠膽英雄》預演


 中影集團京劇電影_Framestore來訪


Q:從大學、創業到先后在多家公司任高管職位,不同的職業經歷卻圍繞著同一個行業——電影特效,你認為自己是在哪個階段真正融入到這個圈子的?


鄧宇:應該是第一天就融入了。原來的專業和電影特效是沒有關系的。我學過機械,學過語言,但這些恰恰成為讓我和這個行業關聯的紐帶。記得第一天到拍攝現場,我的身份是制片助理,制片助理就是什么都干,可以認為是一名場工。


 同事_奧斯卡獲獎美國技師Lesley Paul Robley及ModelMover拍攝現場


我工作的現場有一位得過奧斯卡的操作員,一位資深技師,但我認為他本身也是一位創作人,他需要用工業機器人的軟件界面做關鍵幀動畫,會手拿科學計算器去做計算運動曲線。當天,我就需要去嵌入到這樣一個工作流里,要快速理解正在發生什么事情,應該做什么。好在我學過機械,英語也還過得去,所以理解介入還比較快。


Q:對中國的特效行業有哪些看法?


鄧宇:相對好萊塢成熟的工業體系而言,我們中國的特效行業現在面臨的問題是,因為歷史原因,我們沒機會重現黏土動畫、機械偶、現場翻模這些技術沿革過程,當前的一代從業人員幾乎是直接就跨越到了CG(計算機生成圖像)時代,并且不大可能再有機會去補那些課。因為知識體系的缺乏,使得現在國內很多導演,尤其是中青年導演,在理解、運用CG的過程中感到很頭疼。他們一方面不能回避整個市場潮流,另一方面這些數字或者虛擬元素在現場是看不見、摸不著的,無法用他自己的審美趣味去判斷。


Q:作為資深的前輩,可以給年輕設計師一些實用的建議嗎?


鄧宇:其實我不算是設計師,多半也不合適給設計師建議。不過,年輕的從業者當下可能都會有一個很大的焦慮是如何讓自己在行業中立足。每位設計師或者藝術家就像一個初創企業。需要記住自己作為人這個物種,你的創造力、生機活力都是源自你的生活,而不是那些外在的事務。尤其作為一位藝術家,我覺得特別應該關注的是自己的生活狀態,有時不妨自我一點。比如中國雖然很大,但世界更大,如果有條件應該多走出去跟外界交流,能夠經常出去旅行、徒步,所有這些東西是你能夠反過來又能回到你的創作當中的。



每個人都可以成為作者,技術不是障礙。一起努力!

——鄧宇


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