建筑師談電影美術設計:《她》《2001太空漫游》《星球大戰》《銀翼殺手2049》

每個鏡頭背后的陳設、場景,都是建構一個角色個性、故事的重要元素,它可以反射出人物的教育水平、經濟狀況甚至是心理狀態,有著講故事的功能;來自俄羅斯的建筑設計團隊 ORB 邀請了他們公司旗下的設計師與建筑師,針對一些識別度極高的電影分析了他們的美術設計概念,這是建筑師 Ярослав Шафинский 的見解與看法。


她 HER | 2013 年

導演 | 斯派克·瓊斯

美術設計 | K.K. Barrett


本片的設計師并沒有因未來趨勢而設計出相關的設計,反而是聚焦營造一個舒服的環境,也就是我們從未離開過的家,這樣的舒適不僅僅取決于室內設計,還取決于我們所愛的人。

 

主角西奧多,被一名人工智慧角色 — 薩曼莎所影響著,而有趣的是薩曼莎是一個作業系統,除了人類的聲音之外她完全沒有形體。



對于科幻電影那些未來派愛好者來說,觀看《她》是一個奇特的體驗,本片的室內設計風格是典型的新藝術風格(Art Nouveau),不過其實本片的核心概念是想凸顯關于現代世界中的孤獨感。

 

某一篇評論曾經指出,“電影中的猶豫感實在過于強烈,以至于太陽似乎從未完全的升起或是落下”。顏色的選擇、配樂、城市的景色,都對這樣的憂郁氛圍至關重要。西奧多的公寓選擇全景景觀,與導演斯派克·瓊斯的前妻索菲亞·科波拉的導演作品《迷失東京》做出相似的呼應,而有趣的是,兩部片的視覺總監與美術設計都是 K.K. Barrett 。



另外,本片從路人的角度描繪這座城市的方式也很有趣。不知道你有沒有發現,主角西奧多甚至沒有自己的車?這部片把吵雜的廣告、圍繞在人們身邊的交通亂象給拿掉了,“我們現在進入了一個我想要的未來樣貌了,很顯然的,這是一個與《銀翼殺手》完全不同的概念設計。”(《銀翼殺手》的美術設計是一個非常標準的賽博朋克,有著大量的未來設計、飛天車、建筑廣告告示牌...等元素,原作者在這邊與《她》做出一個有趣的反差對比。)

 


機械姬 Ex Machina | 2015

導演 | 亞歷克斯·加蘭 Alex Garland

美術設計 | Mark Digby



劇中那個美麗的豪宅其實取景自一間真實的酒店,位于挪威Juvet景觀酒店(The Juvet Landscape Hotel),由挪威的公司 Jensen&Skodvin 設計建造。與《她》一樣,本片的室內設計風格并不是未來主義,舉例來說,客廳是在酒店之外拍攝的,這個電影主場景是一個私人的別墅,同樣由 Jensen&Skodvin 打造,這座房子其優雅的現代美學實際上是真的從山上開發,在現代化的設計中看到自然的元素是有些沖突的,但其模糊的界線與片中探究人工智慧以及自然的議題,形成了呼應。


另一方面,劇中的鏡子鏡頭,目的也是為了加深這個問題答案的探索,《機械姬》的美術設計Mark Digby表示,我們想要不斷的提醒觀眾和所有人,包括片中兩位主角 Caleb 與 Nathan ,機器人與真實的人類之間的存在沖突。


2001 太空漫游| 1968

導演 | 斯坦利·庫布里克 Stanley Kubrick

美術設計 | Ernest Archer、Harry Lange、Anthony Masters


斯坦利·庫布里克是個細節控,而他的經典名作《2001:太空漫游》不僅在表現手法上影響了后 50 年的電影,其中美術設計的概念也成為了基石;本片邀請了當時世界知名公司的商業產品設計師參與策劃,包括了 IBM 電腦、希爾頓、派克(Parker Pens)、尼康(NIKON)、柯達(KODAK)...等等,去制造在電影當中使用的原型物件,舉例來說,他們在 1960 年代就成功預測的平板電腦、內置家具以及聲控指紋的身份識別系統。



法國工業設計師Olivier Mourgue創造的椅子Djinn 椅(Djinn Chairs)并不是為了這部片而生,但確實因為這部片而讓這張椅子受到歡迎,Djinn 這個名字是指伊斯蘭神話中的神祉,能夠將人類的型態轉換成動物,與《2001 太空漫游》進化的主題不謀而合。



此外,電影結尾主角待的房間是非常值得注意的,它展現了那個石碑的概念,也就是電影一開始和一群靈長類動物在一起的那個石碑,這里使用的隱喻是非常復雜的,任何對此的評論注定都會失敗。


星球大戰系列 Star Wars FIlms

創作者 | 喬治·盧卡斯 George Lucas

美術設計 | John Barry、Gavin Bocquet

 

星際大戰系列是一個龐大且擁有自己的電影宇宙,而其中的設計與建筑值得我們關注。讓我們先看看死星吧,許多建筑師曾批評它沒有太好的公共空間,同時忽略舒適與安全性, Cameron Sinclair曾評論死星為“帝國自大的技術導向的官僚游戲”。



然后,太空船仍然是重要的文化藝術品,它的建造邏輯,也帶領著觀眾了解死星是如何被建造出來的,大量的全景以及場景設計強調了這個建筑的巨大,同時也可以在一些通道、斷橋感受到其多樣性,莉亞公主和盧克逃跑時碰到的斷橋就是最好的例子,在這個鏡頭中,我們可以看到了攝影不同的角度建構出死星的內部構造與想像。

 

《星際大戰2:克隆人的進攻》中阿米達拉的房間,參考了法蘭克洛伊萊特的設計,從一個巨大寬敞的客廳展開了和平對話,搭配柔和顏色的整組沙發與美麗的城市景色。

 

銀翼殺手2049 | 2017

導演 | 丹尼斯·維倫紐瓦

美術設計 | Dennis Gassner


知名的建筑網站 archdaily 先前研究發現,《銀翼殺手2049》中華萊士的辦公室設計,其實是一間建筑工作室 Estudio Barozzi Veiga 為西班牙的尼安德博物館(Neanderthal Museum)的設計草圖,美術概念設計師Peter Popken將之調整運用在華萊士的辦公師樣貌中,現代主義的形式,水、光與影的結合使人敬畏,就好像你是一名虔誠的教徒在某個大教堂中。



華萊士的助理拉芙在總部坐的那張椅子來自法國家具設計師Pierre Paulin(法國 60 年代最受景仰推崇的現代家具設計師與先驅者)于 1960 年代的設計,而如果我們將銀翼殺手這兩部電影的室內設計一起比較,其中一些細節是有許多不同的,《銀翼殺手》第一集的畫面顏色,常常讓人想到日本動畫作品《攻殼機動隊》,不過《銀翼殺手2049》則使用了更多橙色與黃色的色調營造出獨特的氛圍,尤其當故事的一切僅僅是一場夢的話。

本文為作者 木西 分享,影視工業網鼓勵從業者分享原創內容,影視工業網不會對原創文章作任何編輯!如作者有特別標注,請按作者說明轉載,如無說明,則轉載此文章須經得作者同意,并請附上出處(影視工業網)及本頁鏈接。原文鏈接 http://www.lankacarmart.com/stream/128511
相關文章

中國電影美術人社群

查看更多 >
我要評論
同乐棋牌 <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链>